Maikuu mängud
03.05.2008 00:01
Hendrik ja Hans Hendrik Alla
Sedapuhku võtame vaatluse alla mängud, mille eest raha välja käia ei tulegi (või kui, siis vähe). Ka tasuta saab lõbutseda!
Mount & Blade Erakordselt omanäoline mäng – 13. sajandi Euroopas toimuv RPG, kus pole mingit võluvärki! Edu saavutad tänu terasest mõõgakäele ja taktikalisele mõtlemisele. Seda võib pigem nimetada keskaegse lahingu ja poliitika simulaatoriks. Võitlus paistab üsna realistlik. Selle rubriigi võitluskunstide eksperdid, kes päriselus mõõka, kaigast ja vibu kasutanud, leidsid, et klaveri ja hiirega annab päris võitlust simuleerida küll: su mõte hakkab sama moodi tööle kui IRL. Näiteks vibulaskmise puhul tuleb sihtida enne noole tõmbamist, muidu hakkab hiljem veel raskem. Keskaja kõige võimsam relv oli sõjahobune ning selle kasutamine tuleb ära õppida. Ratsavõitlus annab suure ülekaalu jõugu jalameeste ees, tormad vastasele piigiga peale või külvad vibuga surma ja annad siis kannuseid. Lugu on seatud sõdivate keskaegsete riikide keskele, kus mängija peab oma armee üles ehitama ja jõudma maailma mõjukamate isikute hulka. Üksi ei tee midagi ära, tuleb endale ustavatest sõduritest väesalk koguda. Neist parematele saad isiklikult kogemuspunkte ja relvastust jagada nagu RPGs ikka. Kuni kuuenda levelini saad tasuta mängida, siis küsivad arendajad 25 dollarit. Mäng on praegu beetas, aga täiesti toimiv. Võitluskunst on keeruline, kuid kui tundub konti mööda, siis võid maksta küll: praeguse kursi juures tühine summa nii originaalse mängu eest. www.taleworlds.com Dark Eden Postapokalüptiline tuleviku-MMORPG, kus madistavad vampiirid, inimesed ja kummalised haldjatüübid. Põhiline kisma käib inimeste ja vampiiride vahel. Inimesed on tehnoloogiliselt arenenud, kasutavad mõõkade ja muu vanaaegse relvastuse kõrval ka püsse. Vampiiride põhiline relvastus on seevastu maagia, mille kasutamine võtab küll elupunkte, mida kiire vereimemisega taastada tuleb. Kolmas rass, Ousterid, soovib nii inimesed kui ka vampiirid mättasse lüüa, sest nood rüvetavad seda maailma ja loodust. Kõik rassid võivad üksteist valimatult tappa, sõltumata vastase levelist, see tähendab aga, et enne arvestava leveli saavutamist ei ole võimalik algusaladest välja minna, peab piirduma lihtsalt kollide nõksimisega. Leveldamine võtab tüütult aega, alguses eriti. Samad tegijad on valmistanud ka eduka Silkroad’i-nimelise MMORPG (loe: http://www.postimees.ee/160606/lisad/arter/204237.php), mis nüüd omaenese raskuse all kokku kipub vajuma. www.joymax.com/darkeden Maple Story MMORPG, mille nunnufaktor kõrgem kui mängumõnu. 2D platvormer-RPG idee kõlab ju alguses huvitavalt, aga teostus jätab soovida. Kogu maailm meenutab multikat, korralike kollide asemel on hüppavad seened, teod jms. Hoolikalt on välditud kõike, mis võiks kelleski vähekenegi ärevusnärvi äratada. Irooniliseks muudab MP fakt, et mängu põhiline idee on igav liharaiumine, mis sobiks rohkem kuhugi väheke vägivaldsemasse keskkonda. Mängu peamine nõrkus seisnebki üksluisuses. Tao järjest vastaseid ja kui EXP lubab uut levelit, siis tuleb lihtsalt tugevamaid kolle otsida ja kogu asja korrata. Algab lõbusalt, aga hiljem muutub üha igavamaks. Tegelased jagunevad nelja klassi: sõdalane, vibukütt, maag ja varas, kuid klasse saab valida alles levelitel 8–10. Alguses pead hakkama saama kolme lihtsa oskusega ja põhiliselt oma relvale toetudes. Üldiselt tuim mäng, aga see-eest nunnu väljanägemisega. Vägivallatu grindfest, nagu meie, RPG-mängurid ütleme. Sobib tugeva nimetissõrmega väikelapsele. en.mapleeurope.com
|